Technical Enabler
Ich sorge dafür, dass Kreative und Entwickler arbeiten können.
Ich beseitige die technischen Blocker, die dein Team ausbremsen. Ob Compiler-Bau, V8-Internals oder angestaubter Legacy-Code: Ich arbeite dort, wo Frameworks aufhören und das fundamentale Verständnis beginnt. Ich entwickle interne Werkzeuge, wo Standardlösungen versagen, damit sich dein Team voll auf das Produkt konzentrieren kann.
Verfügbar als Tech-Lead in deinem Team oder als strategischer Entwicklungspartner über meine Firma.
Lass uns dein technisches Problem an der Wurzel lösen.
mail [at] frankmayer [dot] devMeine Firmen
Ich bin Co-Founder und Tech Lead bei:
Projekte, in die ich involviert war
Venture Engine
Closed SourceIch trage die volle Verantwortung dieser proprietären Game-Engine zweier aktiven In-House-Produktionen. Fokus auf robustes Tooling für Content-Teams.
- Tech: 0,4 ms Frame-Time (Apple M4 Ultra), Zero-Allocation Runtime und massiv paralleles Jobsystem.
- Workflow: Instant-Updates für Assets im laufenden Spiel, <1s Recompile-Time für Code.
- Plattformen: Windows, Linux, Mac, PS5/6, Switch 2.
Gqlc
Open SourceIch habe dieses Projekt eigenständig und alleine 5 Monate lang entwickelt.
Kompiliere GraphQL-Operationen in typsichere TypeScript-Funktionen, inklusive Zod-Schema-Validierung. Als Schema-Quelle können lokale Dateien oder ein Server wie Apollo verwendet werden. Dieses Projekt ist stark von sqlc inspiriert, das SQL nach Go kompiliert. Es fehlen noch viele Funktionen, da es speziell zur Unterstützung der AniList API entwickelt wurde.
Mandelbaum
Closed SourceMandelbaum ist eine semantische Suche (KI-basiert) der dynabase Technologies GmbH. Die SaaS Lösung wird per einfachem JavaScript in einen bestehenden Web-Shop integriert und ersetzt dessen Suche. Produktdaten des Shops werden über einen Crawler vom Shop gelesen und per RAG in eine semantische Suche verwandelt.
Ein halbes Jahr war es meine Aufgabe den Crawler so zu erweitern, dass er alte und schlecht strukturierte Shops unterstützt, die keine Maschinenlesbarkeit bereitstellen.
Pogo
Open SourceEine moderne Interpretation eines zentralisierten Version-Control-Systems.
Ich habe dieses Projekt eigenständig und alleine seit September 2025 entwickelt.
- Zentralisiert & DAG-basiert: Alle Commits erfolgen direkt auf dem Server in einer echten Graph-Struktur (DAG).
- Mutable History: Leaf-Commits (ohne Kinder) sind überschreibbar; erst bei Nachfolgern werden sie schreibgeschützt.
- All-in-One Binary: Eine Datei enthält Client, Server, Forge (Web-UI) und CI-Pipeline (PostgreSQL erforderlich).
- Tag-Steuerung: Tags definieren den Workflow, wobei
maindie Funktion des HEAD übernimmt.
iLTIS
Closed SourceIntelligente Lagerverwaltung, Logistik und Fertigung seit 1991.
Ich habe etwa 4 Jahre bei der LogiSoft-S GmbH an diesem Projekt gearbeitet und war in verschiedenste Bereiche involviert: Tools für MFC UI-Entwicklung, DevOps, C++-CLI Integration in C#, Mobile-Entwicklung mit Xamarin, Automatisierung, Kryptographie, und mehr.
Squoosh
Open SourceDie Referenz-PWA von Google für lokale High-End Bildkomprimierung via WebAssembly.
Ich nutze das Tool produktiv und trage aktiv zur Weiterentwicklung bei. Dabei diskutiere und implementiere ich Lösungen direkt mit den Google-Engineers.
Und viele mehr...